Sevgili çocuklar; kağıt kalemleri bırakın, oyun oynamaya başlayın! Burada sadece oyun var ama hepsi okulda öğrendiğiniz konularla ilgili. 2, 3 ve 4. sınıf konularını eğlenceli oyunlarla tekrar etmek için aşağıdan sınıfını seç ve maceraya başla.
İlkokul dönemi (1, 2, 3 ve 4. Sınıf), Jean Piaget'nin Bilişsel Gelişim Kuramı'na göre 'Somut İşlemler Dönemi'ne denk gelir. Bu kritik evredeki çocuklar, soyut matematiksel sembolleri ve formülleri zihinlerinde canlandırmakta zorlanabilirler. Bu pedagojik nedenle, Türkiye Cumhuriyeti Milli Eğitim Bakanlığı (MEB) müfredatı da kavramların somut materyallerle, görselleştirilerek öğretilmesini esas alır. Platformumuzdaki ilkokul düzeyindeki interaktif etkinlikler ve dijital oyunlar, tam da bu pedagojik ihtiyaca cevap vererek; soyut sayıları, dört işlemi ve geometrik şekilleri renkli görseller, karakterler ve hikayelerle harmanlar.
Erken yaşta kazanılan 'Sayı Hissi' (Number Sense), öğrencinin tüm akademik hayatını etkileyen en temel beceridir. Sitemizdeki dijital oyunlar, klasik ezber yöntemlerinin (kuru kuruya çarpım tablosu ezberlemek gibi) ötesine geçerek, çocuğun matematiğin mantığını yaşayarak kavramasını ve problem çözme becerisi kazanmasını sağlar. Oyunlarımızdaki anlık geri bildirim sistemi sayesinde öğrenci, hata yaptığında doğrusunu hemen görerek 'yanlış öğrenme' riskini ortadan kaldırır ve otokontrol becerisini geliştirir.